Patchnotizen 7.24

Sei gegrüßt, Beschwörer!

Der (mehr oder weniger) letzte Patch der Vorsaison ist da und das bedeutet, dass es viele Anpassungen basierend auf unseren ersten Datensätzen gibt. Das Spiel ändert sich um diese Jahreszeit immer im größeren Rahmen. Wir achten also darauf, dass sich die meisten Champions in der nächsten Saison zumindest gleich anfühlen, und einige bekommen sogar größeres Potenzial.

Eine Reihe von Champions lieben die neuen Runen und nehmen ihre Konkurrenz daher ordentlich auseinander, während andere ohne passende Schlüsselrune zurechtkommen müssen. Wir versuchen, uns in der Zwischenzeit um diese Charaktere zu kümmern, und machen dann von dort aus weiter.

Bei den Runen selbst sind einige zu stark und andere zu schwach, sodass an dieser Front ebenfalls noch an der Balance gefeilt werden muss. Wir wollen sicherstellen, dass wir nicht mit extremen Ausreißern in die Winterpause gehen, deswegen wird vorher noch ein kleinerer Patch kommen.

Zu guter Letzt führen wir eine umfangreichere Überarbeitung der Lebensbalken im Spiel durch, damit das Spielgeschehen insgesamt klarer nachzuvollziehen und die Sichtbarkeit in unübersichtlichen Momenten gewährleistet ist. Mehr dazu folgt weiter unten!

Patchnotizen 7.23

Wie geht’s?

Die Vorsaison geht mit Volldampf voraus! Nachdem wir kurz nach dem Start der neuen Runen die dringendsten Änderungen an der Spielbalance in einem Zwischenupdate aufgeholt haben, gibt es in 7.23 noch ein paar nicht ganz so dringende Anpassungen. Ab jetzt können wir uns wieder um die normale Arbeit an der Spielbalance kümmern – also mehr als mit Anpassungen von Grundwerten die grundlegende Stärke der Champions zu ändern. Die Philosophie hinter der Balance der Runen in der Vorsaison haben wir in den Foren diskutiert – wenn euch die Kurzversion hier nicht reicht, findet ihr dort mehr Antworten! In dieser Zeit der Experimente sind wir sehr vorsichtig, aber auch extrem gespannt, wie sich diese Theorie in die Praxis umsetzen lässt.

Jenseits der Balance haben wir auch die Erfahrungskurven nach Stufe 30 und die des ersten Siegs des Tages basierend auf euren Rückmeldungen angepasst. Deine Gedanken zu dem Thema sind uns unglaublich wichtig – bitte schreib uns weiter! Außerdem haben wir endlich einige langersehnte Funktionen eingebracht: den Skin-Reiter, die Möglichkeit, bei Spielen der Herausforderer-Klasse zuzusehen, und ungefähr einen Jahressatz an Aktualisierungen bei der Spielinfo-Webseite. All das in einem Update!

Außerdem muss natürlich noch der neueste Trickster von League erwähnt werden. Ab 7.23 spielt Zoe in der Kluft – und wer schon immer mit Portalen denken wollte, hat jetzt die Chance dazu! Pass auf, wenn Zoe im Spiel ist. Es wird nicht so laufen, wie du denkst!

GLHF